Tugas Pertemuan 3 Ticket Machine
Nama : Afel Allaric Absor
NRP : 5025231140
Kelas : Pemrograman Berorientasi Objek (A)
Mendefinisikan Kelas Ticket Machine
1). Disini saya membuat program ticket machine yang menghasilkan informasi nama & nik serta detail pembayarannya.
2). Saya membuat program ini berdasarkan inspirasi sistem tiket yang dipergunakan di surabaya bis, yang mana tiket tersebut dapat di gunakan sampai 1 jam setelah pembelian. Saya melakukan improvisasi dimana pembeli dapat memilih tiket yang akan dibeli dengan waktu efektif tiket yang bervariasi dengan harga yang bervariasi pula.
3). Kode dibawah ini adalah kode untuk class main :
class main ini adalah class yang mengatur jalannya program dan yang akan memanggil class class lainnya.
4). Kode dibawah ini adalah kode untuk class TicketMachine :
class TicketMachine ini adalah class untuk ticket machine yang mana akan berisi jalannya program yang akan menanyakan pembeli tentang nama dan nik serta akan menyediakan pilihan-pilihan tiket yang berlaku dan hasil pembayarannya dengan memanggil class lainnya.
5). Kode dibawah ini adalah kode untuk class Pembeli :
class pembeli ini berfungsi untuk menyimpan data data milik pembeli (nama dan nik)
6). Kode dibawah ini adalah kode untuk class TiketBus :
Class TiketBus ini memiliki fungsi untuk menyimpan harga serta informasi tiket bus.
7). Berikut adalah link repository github berisi kode :





Komentar
Posting Komentar